
はじめに
オーキドの手紙が配られてから3年ほど経ち、今更感が凄いですが
シェイミ乱数を成功させることができたので使用した手法を記しておきます。
BDSP固定シンボル乱数の基本的なやり方はわかっている前提です。
使用ツール・物
・XsReader
・BDSPSearch
・PokeFinder
・連射機能付きコントローラー
各種ツールの開発者様に感謝してお借りしましょう。
下準備
シェイミの固定シンボルの真後ろに立ち、探検セットを使用します。
そうしたらポケモンの隠れ家に向かってください。
ただ、ポケモンの隠れ家ならどこでもいいという訳ではなく、確認した限りでもマグマの空洞は何らかの要因で消費が発生しているようで、この手法では使用できません。
私は広めの空洞を使用しました。

目的の隠れ家に入りましたら、隠れ家内にいる野生ポケモンと全てエンカウントして
ポケモンが存在しない状態でセーブします。下準備は以上です。
以降はポケモンの隠れ家内で作業を進めることとなります。
手順
書く必要もないと思いますが初期seedを特定します。
この際、先程ノイズとなる野生ポケモンのシンボルを消したことにより、その場で特定することが可能です。秘密基地などに行く必要はありません。
初期seedを特定できましたら、目標個体を決めて-200~300Advance程前まで消費します。
消費方法についてですが、隠れ家から出てしまうと再度ポケモンを消さないといけなくなって面倒なので、特別な理由がない場合は図鑑消費を使用することを推奨します。
ここまで来たらXsReaderと瞬きを同期し、目標Advanceになったらエンカウントとなりますが、この手法では少し特殊な方法を取っています。
他の固定シンボル乱数のように目標Advanceで戦闘(もしくはイベント) に入る訳ではなく
隠れ家で待機しておき、目標Advanceなると同時に連射コンでA連打を開始して、地上に戻り戦闘に入るまでの一連の流れを最速で行います。
そのため、消費終盤でXsReaderと瞬きの同期を行う際は、「入ってきた場所から 地上へ戻りますか?」の選択肢を表示させた状態にしておき、連射コンの接続も忘れないでください。

では無事エンカウント出来たとして、成功していた場合はお疲れ様でした。
失敗していた場合はズレ確認です。ズレの値は必ず確認して忘れずに記録しましょう
delayに関して
シェイミ乱数は憎き花のせいでとにかくズレます。
ただ、やっていてある程度出やすいAdvanceはあるように感じました。
私の記録を例に出すと、1343と1344が他と比べ頻出しているのが見て取れると思います。

(人に見せることを想定していない汚すぎるメモ)
その為、特にサイズ証など試行に時間のかかる個体を狙う場合は、何度か適当な個体を狙って出やすいdelay(となる値)を調査することを強く推奨します。
私は16回ほど適当な個体でdelayを調べてから本番に向かいました。
本番では、調査した出やすいと思われるdelayを使用して、特定の数値のズレが頻発したら変えるというのが良いと思います。
私の場合は1343が頻発したので1344から変えました。
あとがき
難しいと言うより運要素が強くて時間のかかるタイプの乱数調整だと感じました。
こんな手法使わずにおとなしく自動化したほうがいいと思います。






